Indiferent de nivel, la începutul jocului, toate cărțile sunt așezate în 8 coloane aproximativ egale. Rândul de sus este rezervat: jumătatea dreaptă pentru secvențele colectate de la As la Rege („celula de acasă”), stânga de sub cărți scoase temporar de pe terenul de joc („celule libere”).
Cardurile pot fi mutate în coloane, corelându-se în scăderea vechimii și a alternării costumelor. Cardurile care interferează pot fi mutate în celule goale. Scopul jocului este de a transfera toate cărțile în „celula de acasă”.
Principala dificultate este că nu puteți muta întotdeauna cărți. Puteți muta câte cărți există celule goale, inclusiv cele libere și cele care sunt libere pe terenul de joc (dar nu mai puțin de una). Dacă toate celulele nu sunt goale, puteți muta o carte, dacă 3 celule goale sunt libere, atunci maximum 4 cărți.
Fiecare celulă goală este doar pentru o singură carte, spre deosebire de celulele goale de pe terenul de joc, iar cărțile „celule de acasă” nu le pot fi adăugate prin vechime.
Toate cărțile sunt deschise inițial. Este logic să le studiezi în prealabil pentru a întocmi un plan. Încercați să vă gândiți câteva mișcări înainte. În primul rând, ar trebui să mutați Așii în „celula de acasă”. Folosiți cu înțelepciune celulele goale. Nu mutați nicio carte acolo. Aceste cărți nu vor fi ușor de eliminat. Regii și alte cărți mari pot fi returnate pe terenul de joc numai după ce celulele sunt libere. Este important să ștergeți cel puțin o coloană cât mai repede posibil. Nu faceți întotdeauna mișcări evidente. Cardurile mari nu trebuie să fie îndepărtate imediat în „celula de acasă” pentru a muta cărțile inferioare ale altor costume.